第205章 从阿尔萨斯到氏族之王-《游戏开发救世主》


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    “一般其他人我不会告诉,但鉴于我们的合作伙伴关系,我还可以给你透露一些更多的设定。”

    韩棋知道阿斯特他们圈子里都比较好面子,韩棋给阿斯特透露少许的独家设定,既能够方便阿斯特和他的朋友创作同人作品,也能给让阿斯特显摆显摆。

    关于新小说的事情,没有什么多纠结的地方,双方都有意愿继续合作。

    而在有韩棋提供的故事框架结构的情况下,阿斯特创作出《氏族之王》也不会花费太多的时间。

    在魔兽ip打造的前期,韩棋是希望提速的。

    快速的将魔兽ip给多打造一些亮点出来,后续的倒是可以慢慢的更新。

    在第二部小说《氏族之王》开始连载的同时,兽王雷克萨的手办,以及一比一还原的霜之哀伤的第一批大货也生产完毕。

    特别是霜之哀伤的一比一还原武器,成为了热门的礼物,特别适合父慈子孝的家庭。

    在韩棋和各路友商的协同努力之下,魔兽的热度快速的提升。

    同时《杜隆塔尔的成立》的游戏前期制作工作,也已经基本完成了。

    速度很快,质量很高。

    主要是《杜隆塔尔的成立》毕竟不是完整的魔兽,而只是魔兽游戏的一部分,所以工作量其实并不是很大。

    幽灵的员工们完成了他们的工作,那么韩棋也要准备上阵了。

    游戏的砖头已经备好,韩棋这位游戏设计师只需要将砖头积累起来。

    韩棋首先检查了一下员工们的工作成果,发现依然是十分的优秀和出色,完美的达成了韩棋需要的效果。

    凭着这些前期积累的素材,韩棋将可以十分轻松的制作出水准优秀的,符合赛博星科技水平的《杜隆塔尔的成立》。

    当然,幽灵的员工们能够如此出色的完成任务,有一半的功劳在于韩棋已经提供了模板。

    按着模板办事,总是会轻松不少嘛!

    看到兄弟们给力的前期素材,韩棋的工作热情也是空前高涨。

    加油,奥力给!


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